《杀手5:赦免》登陆Switch 掌机暗杀体验完美适配
96 2026-11-01 09:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。